Jogo Ecológico
Porque existe a preocupação com a Educação Ambiental para a Sustentabilidade os alunos do 3.º e 4.º anos criaram no Scratch um jogo ecológico.
O jogo consiste em movimentar um robot de cor verde, amarelo ou azul (ecoponto) e este movimentar-se-á no palco para recolher o lixo que se encontra espalhado no cenário, se recolher lixo correto pontua se recolher lixo incorreto é penalizado tendo um tempo limite para a recolha do lixo.